viernes, 25 de febrero de 2011

Prácticas

Bueno, quiero enseñaros algunas de la prácticas que he hecho con mi grupo en el grado superior de Realización de Audiovisuales. Os iré dejando poco a poco nuevas prácticas y con ellas una pequeña explicación.


Requerido Montaje Sonoro. Montado junto a Jorge Laguía.
Programa usado Adobe Premiere.
Limitación de clips: solo disponíamos de 10.
Duración obligatoria: 50 segundos.
Canciones usadas: Runaway no Vox (X ray dog) y Flat on the floor (Nickelback) Era obligatorio usar dos.



En esta práctica debían aparecer travellings, panorámicas horizontales y verticales.
Equipo:
Actores: Silvia Gómez y Jorge Laguía.
Cámara: Laura Molina.
Script: David García.
Sonido: Nerea Ramos.
Pértiga: Esther Oliva.
Directora: Alicia del Pozo.
Ayte. Dirección: David Hernández (Yo).
Montaje realizado por David Hernández y Jorgue Laguía.
Música: El Golpe BSO - Elmer Bernstein

Espero que os gusten y me comentéis que os parecen.

sábado, 5 de febrero de 2011

Efectos Especiales - Relámpago

Siguiendo con los efectos especiales, ahora vamos a seguir con los relámpagos. Un efecto muy sencillo y rápido de hacer.

Creamos un documento nuevo, aplicamos un degradado lineal horizontal de blanco a negro.



Vamos a Filtro-Interpretar-Nubes de Diferencia.



Ahora vamos a Imagen-Ajustes-Niveles Automáticos, para aclarar la imagen.



Ahora para que se pongan bien los colores, Imagen-Ajustes-Invertir.



En Imagen-Ajustes-Niveles, desplazamos el cursor central hasta colocarlo más o menos en un valor de 0,10.



Para finalizar, vamos a Imagen-Ajustes-Tono/saturación. Activamos colorear, y ajustamos el tono, la saturación y la luminosidad hasta obtener el aspecto que más nos guste.



Pues hasta aquí otro tutorial.

viernes, 4 de febrero de 2011

Efectos Especiales - Universo

Bueno, este es un tutorial bastante sencillo, no tiene mucha complicación si tienes un mínimo conocimiento del PS. Pero como el camino se hace andando, vamos a comenzar...

Abrimos un documento con fondo negro. El tamaño es muy personal, yo lo hice a 400x400 (creo que no hace falta que ponga la imagen de un cuadro negro, ¿no?). Para añadir las estrellas de nuestro universo lo que hacemos es ir a Filtro-Ruido-Añadir Ruido, le ponemos una cantidad de, más o menos, el 30% y seleccionamos Guassiana y Monocromático.



Para eliminar el exceso de estrellas que nos han surgido podemos recurrir a los Niveles. Así que vamos a Imagen-Ajustes-Niveles. Movemos el cursor central hasta obtener la cantidad de estrellas deseadas. En mi caso, esta en 0,40.



Ahora toca crear unas cuantas nebulosas. Primero, creamos una capa nueva, y elegimos colores. El color del que queramos que sea la nebulosa lo ponemos en el color frontal, y el color de fondo lo dejamos en negro. Antes de hacer nada, colocamos esa capa en Trama. Y ahora sí, vamos Filtro-Interpretar-Nubes. Podemos ir a Filtro-Interpretar-Nubes de diferencia hasta que nos salga una forma que nos guste. Pero lo primero es con Nubes solamente.



Yo he añadido una nebulosa más. Pero se pueden añadir todas las que queráis.



Me ha quedado así.



Para acabar, si queréis podéis añadir algunos destellos para simular estrellas más luminosas. Para eso, creamos una nueva capa, aplicamos imagen, y vamos a Filtro-Interpretar-Destello.



Aquí acaba este tutorial. Muy sencillo.

domingo, 16 de enero de 2011

Efectos Especiales - Gotas de Agua

Aprovecharé la textura de la entrada anterior para crear el siguiente efecto. En este caso se trata de crear gotas de agua.

Abrimos la capa base (en una textura se notará mejor el efecto), y creamos una nueva capa. En ella, con un pincel nítido (que no esté difunidado, es decir, Dureza al 100%) pintamos de negro lo que queramos que sean nuestras gotas.



Como ya tenemos la forma, ahora toca darle el aspecto de agua. Abrimos las Opciones de fusión de la capa y ajustamos los parámetros siguientes:









Una vez hecho todo esto, para facilitarnos el trabajo en el futuro por si queremos volver a usar este efecto lo guardaremos como un estilo nuevo.

Y ya hemos acabado.



Como habéis visto es un efecto muy sencillo.

sábado, 15 de enero de 2011

Efectos Especiales - Textura de Madera

Siguiendo con las entradas de Efectos Especiales llegamos a la creación de texturas, recurso muy utilizado en los diseños de tipo vintage. Vamos a comenzar...

Empezamos creando un documento nuevo con fondo blanco. Ajustamos los colores frontal y de fondo antes de empezar a toquetear. Por ejemplo podemos elegir: Color Frontal: RGB (138,61,0). Color de Fondo: RGB (226, 169, 108).

Una vez elegidos los colores vamos a Filtro-Interpretar-Nubes.



Ahora vamos a Filtro-Distorsionar- Coordenadas polares... y seleccionamos Polar a rectangular.



Para simular mejor las vetas de la madera, estiraremos la capa de forma vertical.



Creamos una nueva capa, con el Bote de pintura la rellenamos con el color de fondo que hemos elegido. Después de eso vamos a Filtro-Ruido-Añadir Ruido con una cantidad de 25% en Gaussiana y Monocromático.



Ahora vamos a Filtro-Desenfocar-Desenfoque de Movimiento, indicando un ángulo de 90º y una distancia de 45 píxeles.



Ahora solo queda cambiar el Modo de Fusión, en este ejemplo está en Luz Suave.



Hay que tener en cuenta que según el Modo de Fusión que pongamos obtendremos unos resultados u otros, os dejaré unas muestras:



Es todo. Por ahora...

lunes, 10 de enero de 2011

Efectos especiales - Fuego

En esta entrada os enseñaré como simular el fuego de forma sencilla. Para empezar abrimos un documento y ponemos la capa base de color negro y escribimos el texto en letras blancas.



Convertimos capa de texto a capa (Capa-Rasterizar-Texto). Y accedemos a la opción Edición-Transformar- Rotar 90º ACD.



Ahora accedemos a Imagen-Ajustes-Invertir (en la capa Fuego). Vamos a Filtro-Estilizar-Viento... y activamos la opción Desde la Izquierda.



Volvemos a entrar en Imagen-Ajustes-Invertir. Y de nuevo a Filtro-Estilizar-Viento... solo que ahora será Desde la derecha.





Colocamos de nuevo la capa de texto como estaba. Para ello vamos a Edición-Transformar-Rotar 90º AC. Hecho esto vamos a Filtro-Distorsionar-Rizo..., ponemos el porcentaje que más nos convenga. Yo lo deje en 100%.



Ya le hemos dado la forma. Ahora hay que darle el color. Vamos a Imagen-Modo-Escala de grises, le damos a la opción de que se acoplen las capas. Luego a Imagen-Modo-Color Indexado. Finalmente a Imagen-Modo-Tablas de colores.... En la lista Tabla, elegimos Cuerpo Negro y aceptamos.



Hasta aquí lo básico, luego podéis añadir todo lo que queráis para que parezca más real.

domingo, 9 de enero de 2011

Haciendo "un lo que sea" (V2)

El otro día me dieron "un lo que sea". No se como se llaman, porque el que me lo dio tampoco lo sabía así que lo llamare igual que él, "un lo que sea". Consiste en decir tus propósitos para 2011, cosa que nunca nadie cumple, no al menos a los que yo conozco.

Reglas:

Dar las gracias a quien te lo dio:
Gracias a Monochrome Ligero y a Dani.

Entregar el premio a 5 bloggers:
Kempo (Dream Land k)
Ryo (El Despiporre)
Nykai (End of Times)
Raven (Field of Colors)
Nareios (Renders nareios)


Escribir una lista de 10 cosas que te gustaría tener/lograr/conseguir, etc. para este 2011:
Pff... No sé si podré poner ni dos... Pero bueno...

1 - Ponerme en forma de nuevo.
2 - Aprobar el ciclo.
3 - Encontrar curro.
4 - Encontrar tiempo para poder disfrutar de mi Xbox.
5 - Salir más a menudo con los colegas.
6 - Comprar tantos comics y manga como pueda mi bolsillo.
7 - Encontrar otro libro a la altura de "El nombre del viento".
8 - Ponerme al día con mis animes.
9 - Acabar mi AMV.
10 - Dominar el mundo.

Creo que ya he acabado. Feliz año de nuevo a todos!.